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En este blog podrás encontrar información de como han nacido algunas tendencias del diseño, y también breves descripciones de cada una de ellas. Esto con la finalidad de conocer mas acerca del diseño y familiarizarnos con el arte.
lunes, 16 de abril de 2012
Convocatoria "Caracol de Plata"
Jorge Frascara
Jorge Frascara
es uno de esos pocos diseñadores que, además de dedicarse a proyectos
concretos, reserva una parte de su tiempo para plasmar en libros sus ideas
sobre el rumbo y el sentido de su profesión. Estas obras, además, se usan hoy
como referencia en la mayoría de escuelas de diseño.
Ha vivido durante 31 años en Canadá,
donde ha conseguido un gran reconocimiento.
Es
profesor de Diseño en Comunicación Visual de la Universidad de Alberta
(Canadá). Entre los años 1985 y 1987 se ha desempeñado como presidente de
Icograda y forma parte del Forum de ex presidentes de la misma institución. Es
miembro de la Comisión Directiva de la Asociación de Educación de Diseñadores
Gráficos de Norteamérica.
En su extensa obra bibliográfica se encuentran los siguientes títulos: Diseño gráfico y comunicación, Diseño gráfico para la gente y People-centered Design: Complexities and
Uncertainties
Algunas
de las propuestas de Frascara son acerca de lo que es el diseño para él “… el
Diseño Gráfico, visto como una actividad, es la acción de concebir, programar,
proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios
industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos
determinados.”
“… el aspecto más esencial de la profesión no es el de crear formas,
sino el de crear comunicaciones.” Aquí nos dice la importancia que tiene la
acción de razonar, de decidir, de maquetar la idea que el cliente desea
transmitir (regularmente para persuadir) y dirigirlo de la manera correcta a un
público determinado.
Algunas
frases se Jorge Frascara:
Diseñar
es una actividad abstracta que implica programar, proyectar, traducir lo
invisible en visible, comunicar.
El diseñador, a diferencia del artista, no es
normalmente la fuente de los mensajes que comunica, sino su interprete.
El diseñador gráfico trabaja en la interpretación,
el ordenamiento y la presentación visual de mensajes. Su sensibilidad para la
forma debe ser paralela a su sensibilidad para el contenido.
¿QUÉ ES ENCUADRE?
Encuadre, A. C. Asociación
Mexicana de Escuelas de Diseño Gráfico
Con el nombre oficial de "Encuadre de Instituciones
de Enseñanza Superior de Diseño Gráfico y del Diseño de la Comunicación Gráfica,
Asociación Civil", nuestra asociación fue constituida el 14 de febrero de
1991
Encuadre es una poderosa herramienta de gestión colectiva
de los problemas que afectan a las escuelas de diseño gráfico y disciplinas
afines, como diseño de la comunicación gráfica, diseño de la información, artes
visuales, etcétera, a nivel superior en México y sin otro propósito que el de
elevar la calidad de la enseñanza y la investigación en esta disciplina.
Para el cumplimiento de sus objetivos Encuadre celebra
cada otoño, desde 1990, el Encuentro Nacional de Escuelas de Diseño Gráfico y
el Congreso Académico de Escuelas de Diseño Gráfico, además de una Asamblea
General Ordinaria a principios de cada año y frecuentes reuniones de trabajo en
cada una de sus regiones a lo largo y ancho del país.
Encuadre contiene una revista de la enseñanza del diseño,
una publicación académica arbitrada que ofrece resultados de investigación y
experiencias de planeación educativa, docencia y desarrollo profesional.
También tiene un creciente catálogo de libros acerca de
diversos aspectos del diseño gráfico, su enseñanza, su pedagogía, su práctica y
sus nuevos paradigmas.
Encuadre hoy agrupa a 50 de las más reconocidas escuelas
públicas y privadas en 25 estados de la República, desde Tijuana hasta Cancún,
que se han afiliado de manera enteramente voluntaria.
Encuadre también impulsa programas de servicios
educativos, asesorías, cursos y seminarios; estadística educativa; intercambio
académico y promueve la construcción de una Red Nacional de Profesores e
Investigadores del Diseño Gráfico.
Como corresponde a su papel como representante de las
instituciones educativas del país, Encuadre también fue un participante
comprometido en la constitución y puesta en marcha del Consejo Mexicano para la
Acreditación de Programas de Diseño, un organismo independiente y
multisectorial avalado por el Copaes para otorgar acreditaciones a los
programas educativos de diseño a nivel superior en México.
miércoles, 11 de abril de 2012
Cuales diseñadores Mexicanos contemporáneos establecen parámetros creativos novedosos?
Alejandro Magallanes, diseñador y cartelista, nacido en la Ciudad de México en 1971. Estudió en la escuela nacional de artes plásticas de la UNAM. Su obra, de alcance internacional, ha sido publicada y expuesta en países como Francia, Irán, España, Argentina y Japón. Ha recibido numerosos premios, entre los que figuran la medalla Jozzef Mozrack, el premio Golden Bee, la medalla de bronce en la Bienal 4th Block y una medalla en la Bienal Internacional de Cartel en México.
¿Cuáles diseñadores mexicanos contemporáneos establecen parámetros creativos novedosos?
Renato Aranda
Me gusta por los carteles que realiza, donde ha recibido premios y distinciones nacionales así como internacionales.
Me gusta por los carteles que realiza, donde ha recibido premios y distinciones nacionales así como internacionales.
El Diseño Mexicano Contemporáneo
En los despachos de diseño mexicanos , tienen fases del diseño pasado.
Dejo de concentrarse en el tatuaje como actividad profesional, y empieza a explorar la pintura, la ilustración y la intervención artística. Se le reconoce como el primer artista del tatuaje y logra trascender en forma exitosa la subcultura del tatuaje, trabaja en galerias reconocidas de México, Londres y New York.
Dr. Lakra –pseudónimo bajo el que trabaja Jerónimo López Ramírez– desarrolla un trabajo pictórico basado en el reciclaje de formas, tipos y técnicas de inspiración “retro” y de la llamada baja cultura. Las revistas de ocio o los tatuajes se muestran ideales como campo de experimentación para una obra especialmente interesada en la relectura de la práctica artística –aunque no siempre considerada como tal– a la que recurre el diseño formal de los medios de comunicación y los movimientos contraculturales herederos del pop. Son éstas influencias contemporáneas, que trata de combinar con la tradición artística e iconográfica latinoamericana de la que es heredero. Igualmente, y en íntima conexión con este trabajo genuinamente urbano, Dr. Lakra realiza trabajos de pintura al aire libre, combinando una trayectoria pictórica tan arraigada en su país natal como es el muralismo con la práctica del grafiti y la pintura callejera actual.
Vive y trabaja en Ciudad de México y Oaxaca, México)
(Para mi Dr. Lakra, su trabajo me agrada)
Cartel "Diseño Mexicano"
En esta cartel use algunos iconos mexicanos, también utilice color rosa como fondo.
Pero no funciono para un cartel.
Pero no funciono para un cartel.
lunes, 9 de abril de 2012
Explorar Terreno
Es un breve resumen sobre la lectura de Jorge Frascara.
Libro: Diseño Gráfico para la gente.
El primer articulo "Explorar Terreno"
Libro: Diseño Gráfico para la gente.
El primer articulo "Explorar Terreno"
Para vender un producto mediante
publicidad, debe existir un producto que satisfaga las expectativas del
publico. Del mismo modo, cuando una campaña de comunicación propone un cambio
de actitud frente a una situación dada, debe existir un beneficio para el
publico fácilmente perceptible. La investigación inicial y un equipo experto
pueden ayudar a orientar el esfuerzo adecuadamente.
Cuando un diseñador pretende incursionar en
comunicación ligada a preocupaciones sociables el trabajo debe centrarse en el
impacto que la comunicación pueda tener en las actitudes. Para poder llevar a
cabo esta tarea es necesario que el diseñador expanda su educación tradicional,
de una manera que logre la base necesaria para poder participar en la formación
y la conducción de los grupos.
Además de las capacidades técnica,
científica y profesional que ya han sido identificadas en otros contextos como
componentes esenciales en la formación del diseñador, la capacidad política
también es necesaria.
El diseñador necesita un programa educacional ambicioso,
basado en gran medida en la participación de varias disciplinas. Dicho programa
debe basarse en una introducción a los campos pertinentes que permitan al
diseñador entrar en un dialogo productivo con una variedad de especialistas sobre
todo en sociología, psicología, antropología, ciencias de la educación y
marketing.
La necesidad de educar a un diseñador en la educación
tradicional en diseño mas las ciencias sociales, Bauhaus cuando se decidió
tener un maestro de forma y un maestro de técnica.
Para que una comunicación sea efectiva debe relacionarse
con motivaciones especificas de diversos grupos del publico. El primer paso de
esto es una segmentación. Los parámetros varían, pero los criterios mas comunes
son geográficos, demográficos y socioeconómicos.
Una vez determinado el grupo que se desea alcanzar, se
hace necesaria la selección adecuada de los medios, para asegurar que el grupo
sea necesaria la selección adecuada de los medios, para que la comunicación sea
mas eficiente el público debe ser potencialmente reactivo al mensaje; debe ser
posible un cambio en sus conocimientos, actividades o conductas en relación con
el tema en cuestión.
EL público o resultados esperados deben ser mensurables para que exista
una retroalimentación, debe ser ajustada
y mejorada.
El diseñador de forma visual a las comunicaciones, es por eso que siempre debe
tratar de basar sus decisiones en información confiable y explicable. Análisis
racional del problema como la acción propuesta, son elementos indispensables en
la comunicación entre el diseñador y el cliente.
El proceso de dar forma también requiere intuición como
complemento de la razón.
Este acto incluye al menos cuatro áreas distintas de
responsabilidad: responsabilidad profesional, ética, social y cultural.
Los requerimientos básicos de una pieza de comunicación
visual son la selección, discriminación, poder de atracción y capacidad
persuasiva. Un mensaje debe ser detectable y discriminadle. También debe ser atractivo,
esta noción ha sido parte del pensamiento del diseñador gráfico durante mucho
tiempo. El énfasis en lo estético ha concentrado la atención de los diseñadores
en las relaciones de los elementos visuales entre si.
El problema fundamental del diseñador es estructurar la
relación entre el observador y los elementos del diseño. La función estética
del diseño contribuye a hacer que el
mensaje sea atrayente para cierta audiencia, y contribuye a intensificar la
recepción del mensaje. La atracción ejercida por un mensaje, el tono emocional de
su recepción por el público y la posibilidad de que ese público recuerde el
mensaje y actúe en consecuencia están en gran medida influidos por la estética.
El mensaje debe ser comprensible, debe ser fácil de
entender. La función organizativa del sistema perceptivo esta orientada a un
fin, y el fin de encontrar significado. En algunos casos la participación
activa del observador en el proceso de
la construcción de un significado puede ser un objetivo para estimular la
observación critica. El diseño se centra sobre todo en área connotativa y en
una noción de comprensibilidad.
El mensaje deba ser convincente, debe tener algo que
convenza al observador de que el mensaje vale la pena y es confiable. TODO
MENSAJE CREA UN PROPIO CONTEXTO O SE INSERTA EN UN COTEXTO QUE LE CONFIERE
CREDIBILIDAD. El contenido y la claridad de un mensaje no necesariamente
determinan o condicionan la conducta de la gente, que el efecto depende de
muchos factores con textuales que enmarcan el mensaje y la credibilidad de la
fuente.
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